
{"id":9044,"date":"2023-09-29T11:13:13","date_gmt":"2023-09-29T08:13:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/?p=9044"},"modified":"2023-09-29T11:13:13","modified_gmt":"2023-09-29T08:13:13","slug":"amd-fidelityfx-super-resolution-3-fsr3-resmi-olarak-yarin-basliyor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/amd-fidelityfx-super-resolution-3-fsr3-resmi-olarak-yarin-basliyor\/","title":{"rendered":"AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) Resmi Olarak Yar\u0131n Ba\u015fl\u0131yor"},"content":{"rendered":"<p>AMD FSR3, ilk duyurulmas\u0131ndan neredeyse 11 ay sonra sonunda sahneye \u00e7\u0131k\u0131yor. Yar\u0131n, \u00f6zellikle Radeon RX 7000 serisi GPU&#8217;lara sahip olan AMD Radeon kullan\u0131c\u0131lar\u0131 i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir \u00f6neme sahip. Kas\u0131m 2022&#8217;de AMD, FSR3 teknolojisi ile HYPR-RX&#8217;i tan\u0131tarak gelecek RDNA3 serisi i\u00e7in iki dikkat \u00e7ekici \u00f6zellik olarak duyurdu. Kimse bu teknolojilerin b\u00f6yle bir gecikme ile piyasaya s\u00fcr\u00fclece\u011fini tahmin etmiyordu.<\/p>\n<p>HYPR-RX, Eyl\u00fcl s\u00fcr\u00fcc\u00fcleri ile birlikte piyasaya s\u00fcr\u00fcl\u00fcrken, FSR3&#8217;\u00fcn kesin \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihi \u015fimdiye kadar bir gizem olarak kald\u0131. Resmi olarak, FSR3&#8217;\u00fcn yar\u0131ndan itibaren oyunlarda ilk g\u00f6r\u00fcn\u00fcm\u00fcn\u00fc yapmas\u0131 planlan\u0131yor. Bu bilgi, Frank Azor&#8217;un bir tweet&#8217;inde do\u011fruland\u0131. &#8220;Yar\u0131n ilk 2 FSR3 destekli oyunu sizlere sunmak i\u00e7in i\u015f ortaklar\u0131m\u0131zla \u00e7al\u0131\u015f\u0131yoruz. Daha fazla ba\u015fl\u0131k daha sonra rampa yapmaya ba\u015flayacak, bu da daha \u00f6nceki FSR s\u00fcr\u00fcmlerinin desteklendi\u011fi 300&#8217;den fazla duyurulan oyun ile g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz gibi.&#8221; &#8211; Frank Azor (@AzorFrank), 28 Eyl\u00fcl 2023<\/p>\n<p>Frank, FSR3 ile yar\u0131n ba\u015flayacak oyunlar\u0131 belirtmedi, ancak AMD, Forspoken ve Immortals of Avenum&#8217;un bu teknolojiyi i\u00e7eren ilk oyunlar aras\u0131nda olaca\u011f\u0131n\u0131 do\u011frulad\u0131.<\/p>\n<p>AMD FSR3, Fluid Motion Frames&#8217;i tan\u0131tarak DLSS3 Frame Generation&#8217;a AMD&#8217;nin cevab\u0131n\u0131 sunuyor. Bu yakla\u015f\u0131m, RX 7000 serisi GPU&#8217;lar\u0131nda Anti-Lag+ kullanarak AMD&#8217;nin sa\u011flad\u0131\u011f\u0131 rakamlar\u0131n do\u011fru oldu\u011fu varsay\u0131m\u0131yla kare h\u0131zlar\u0131nda %3.4&#8217;l\u00fck bir art\u0131\u015f vadeder.<\/p>\n<p>\u015eirket ayr\u0131ca FSR3&#8217;\u00fcn Fluid Motion Frames ile birlikte Radeon RX 5700\/RTX 20 serisi ve daha yeni GPU&#8217;larla uyumlu olaca\u011f\u0131n\u0131, FMF olmadan FSR3 y\u00fckseltme bile\u015feninin RX 590\/GTX 10 serisi GPU&#8217;lar (ve daha yeni) i\u00e7in kullan\u0131labilir olaca\u011f\u0131n\u0131 a\u00e7\u0131klad\u0131.<\/p>\n<p>Ayr\u0131ca AMD, FSR3 teknolojisini ilerleyen zamanlarda a\u00e7\u0131k kaynak yapma planlar\u0131 yap\u0131yor, bu da ba\u015fka GPU platformlar\u0131na uyarlanmas\u0131 ve uygulanmas\u0131 i\u00e7in yol a\u00e7abilir.<\/p>\n<h2>FSR3 Nedir ve Neden \u00d6nemli?<\/h2>\n<p>FSR3, AMD&#8217;nin uzun s\u00fcredir beklenen bir teknolojisi. Bu, oyuncular i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir s\u0131\u00e7rama sunacak gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. \u0130\u015fte FSR3&#8217;\u00fcn neden bu kadar \u00f6nemli oldu\u011funa dair baz\u0131 ana nedenler:<\/p>\n<h3>1. Daha Y\u00fcksek Kare H\u0131zlar\u0131<\/h3>\n<p>FSR3, Fluid Motion Frames ile birlikte kullan\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda oyunlarda \u00e7ok daha y\u00fcksek kare h\u0131zlar\u0131na olanak tan\u0131r. Bu, oyun deneyiminin daha ak\u0131c\u0131 ve daha etkileyici hale gelmesini sa\u011flar. D\u00fc\u015f\u00fck kare h\u0131zlar\u0131na sahip olmak art\u0131k bir sorun olmayacak.<\/p>\n<h3>2. Geni\u015f GPU Uyumlulu\u011fu<\/h3>\n<p>FSR3, farkl\u0131 AMD GPU&#8217;lar\u0131n\u0131n yan\u0131 s\u0131ra NVIDIA GPU&#8217;lar\u0131yla da uyumlu olacak. Bu, daha fazla oyuncunun bu teknolojiden yararlanabilece\u011fi anlam\u0131na gelir. Eski GPU&#8217;lara sahip olanlar bile FSR3&#8217;\u00fcn baz\u0131 avantajlar\u0131ndan faydalanabilecek.<\/p>\n<h3>3. Oyun Geli\u015ftiricileri \u0130\u00e7in Kolay Uygulama<\/h3>\n<p>AMD, FSR3&#8217;\u00fc oyun geli\u015ftiricileri i\u00e7in kolayca uygulanabilir hale getirmek i\u00e7in \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Bu da daha fazla oyunun bu teknolojiyi benimsemesini kolayla\u015ft\u0131racak ve oyuncular\u0131n daha fazla se\u00e7ene\u011fe sahip olmas\u0131n\u0131 sa\u011flayacak.<\/p>\n<h2>FSR3&#8217;\u00fcn Gelece\u011fi<\/h2>\n<p>FSR3&#8217;\u00fcn piyasaya s\u00fcr\u00fclmesi heyecan verici, ancak bu teknolojinin gelece\u011fi daha da parlak g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. AMD&#8217;nin FSR3&#8217;\u00fc a\u00e7\u0131k kaynak yapma planlar\u0131, di\u011fer GPU \u00fcreticilerinin bu teknolojiyi benimsemesine ve kendi \u00fcr\u00fcnlerine entegre etmesine olanak tan\u0131yabilir. Bu da oyuncular\u0131n daha geni\u015f bir yelpazedeki oyunlarda daha iyi bir performans elde etmelerini sa\u011flayabilir.<\/p>\n<h2>Sonu\u00e7<\/h2>\n<p>AMD FSR3, oyuncular i\u00e7in heyecan verici bir teknoloji sunuyor. Y\u00fcksek kare h\u0131zlar\u0131, geni\u015f GPU uyumlulu\u011fu ve oyun geli\u015ftiricileri i\u00e7in kolay uygulanabilirlik gibi avantajlarla dolu. Yar\u0131n\u0131n gelmesi heyecanla bekleniyor, ve bu yeni teknolojinin oyun d\u00fcnyas\u0131nda nas\u0131l bir etki yarataca\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6rmek i\u00e7in sab\u0131rs\u0131zlan\u0131yoruz.<\/p>\n<h2>S\u0131k\u00e7a Sorulan Sorular<\/h2>\n<ol>\n<li>FSR3 ne zaman piyasaya s\u00fcr\u00fclecek?\n<ul>\n<li>FSR3, resmi olarak 29 Eyl\u00fcl 2023 tarihinde piyasaya s\u00fcr\u00fclecek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hangi oyunlar FSR3&#8217;\u00fc destekleyecek?\n<ul>\n<li>\u0130lk etapta Forspoken ve Immortals of Avenum gibi oyunlar FSR3 teknolojisini i\u00e7erecek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>FSR3, hangi GPU&#8217;larla uyumlu olacak?\n<ul>\n<li>FSR3, Radeon RX 5700\/RTX 20 serisi ve daha yeni GPU&#8217;larla uyumlu olacak. FMF olmadan FSR3 y\u00fckseltme bile\u015feni ise RX 590\/GTX 10 serisi GPU&#8217;lar (ve daha yeni) i\u00e7in kullan\u0131labilir olacak.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>FSR3, neden bu kadar \u00f6nemli?\n<ul>\n<li>FSR3, y\u00fcksek kare h\u0131zlar\u0131, geni\u015f GPU uyumlulu\u011fu ve oyun geli\u015ftiricileri i\u00e7in kolay uygulanabilirlik gibi avantajlar sunarak oyuncular i\u00e7in \u00f6nemli bir teknoloji olarak \u00f6ne \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>AMD, FSR3&#8217;\u00fc a\u00e7\u0131k kaynak yapmay\u0131 planl\u0131yor mu?\n<ul>\n<li>Evet, AMD ilerleyen zamanlarda FSR3 teknolojisini a\u00e7\u0131k kaynak yapma planlar\u0131 yap\u0131yor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"tmnf_excerpt meta_deko\"><p>AMD FSR3, ilk duyurulmas\u0131ndan neredeyse 11 ay sonra sonunda sahneye \u00e7\u0131k\u0131yor. Yar\u0131n, \u00f6zellikle Radeon RX 7000 serisi GPU&#8217;lara sahip olan AMD Radeon kullan\u0131c\u0131lar\u0131 i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir \u00f6neme sahip. Kas\u0131m 2022&#8217;de AMD, FSR3 teknolojisi ile HYPR-RX&#8217;i tan\u0131tarak gelecek RDNA3 serisi i\u00e7in iki dikkat \u00e7ekici \u00f6zellik olarak duyurdu. Kimse bu teknolojilerin b\u00f6yle bir gecikme ile piyasaya s\u00fcr\u00fclece\u011fini &hellip;<\/p>\n<\/div>","protected":false},"author":2,"featured_media":9046,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[83],"tags":[],"class_list":["post-9044","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-haberler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9044","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9044"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9044\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9047,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9044\/revisions\/9047"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9046"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9044"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9044"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itopya.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9044"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}